《师父》是一款华丽的、原创的、聪明的格斗游戏。
《师父》对玩家的要求很多,但这有利也有弊。该作的战斗完美无瑕,外加流利和有冲击力的动画,深度的战斗机制以及富有挑战性的敌人,每次胜利都让你拼尽全力。同时,重玩关卡带来的重复,虽然可以让你获得高分,给你自己一个机会用有效连贯的生命来完成短暂战役的剩余部分,这会导致一些非常失望的时刻,除了尝试让你更擅长之外,没有明确的路径。然而,在恶毒的学习曲线的另一面是我玩过的最好的战斗游戏之一,有一流的关卡设计,超棒的音乐,并且一旦游戏结束,玩家便能够感受到其他电子游戏所不能提供的成就感和满足感。
《师父》独特的时效机制和顶级的战斗系统,使得从任性的学生到睿智的功夫大师的游戏过程惊心动魄。
《师父》的风格和基调令人感觉难以置信,并值得称赞。但它也是一个很好的例子,说明为什么变老并不总是有趣。
在没有任何难度选项的情况下,一些人可能会不满,因为它需要时间和耐心。然而,通过学习机制,你会发现这是该类型中最伟大和最有价值的动作游戏之一。
《师父》是一个精心制作的关于耐心的课程。
《师父》是一款毫不妥协、毫不留情的格斗游戏。但正是因为这个原因,它能够给人以极大的满足感。
可能是一个不太大胆的比较,可以说《师父》简直就像一颗钻石:闪闪发光,非常坚硬,显然不是任何人都能得到的。
就像实际学习武术的过程一样,这是一个需要练习和耐心的游戏。而回报不言而喻。
一个非常棒的战斗系统,具有非凡的机制,惊人的美学,以及出色而残酷的难度管理,使《师父》成为任何动作爱好者的必玩之作。
对于任何喜欢优良战斗系统的人来说,这是必须要购买的作品。
清版动作游戏或功夫电影的爱好者会立刻爱上《师父》。如果你能接受多次重玩的关卡,那就一定要买这款游戏。
然而,游戏的结构更难被完全接受,因为它要求大量的重复性投入,甚至直到最后阶段。有时,这感觉是不必要的惩罚,但战斗的快感应该能帮助玩家度过难关。
《师父》是一款独一无二的流氓游戏。它将引人入胜的设定与非常棒的战斗机制结合起来。
《师父》有极高的技巧上限和非常有深度的游戏性,风格化的视觉效果和非常棒的美术相搭配,非常精彩。
如果你喜欢挑战,就不要再犹豫了,这是一个真正的好游戏,由该类型游戏粉丝制作。
潜在的年度游戏竞争者,《师父》是卓越的武术体验,挑战和喜悦并存。
但如果你坚持下去,并继续从你的错误中学习,你最终会得到你的报复,并找到你正在寻找的安宁。
如果你不介意一些挑战,如果你喜欢以武术为主题的动作游戏,那么《师父》是你应该尝试的作品。
撇开对战斗机制的一些争论不谈,《师父》是一款很好的游戏。
然而,对于那些能够在损失和挫折中咬紧牙关的人来说,他们会从另一边笑着走出来,因为他们玩到了今年最好的游戏之一。
凭借其优美的艺术风格、出色的配乐和对细节的完美关注,《师父》肯定会吸引所有感兴趣的人的注意力。
也许我可以对《西游记》的精髓给予最好的赞美就是这个。在本作中游玩和提升,实际上的体验似乎比我在其他游戏中更好。
老实说,如果你想要一个惩罚性的磨练,让你的努力得到真正的回报,那么你可能最好在现实生活中参加一个功夫培训。
《师父》是一个令人难忘的游戏。它也是一个艰苦的游戏,但奖励玩家的耐心。它并不完美,但它是公平的。
对于渴望玩新作品的清版游戏迷来说,《师父》仍然是一个值得推荐的作品。
作为一个直接的动作游戏,游戏的核心战斗系统是优雅的和原创的,但是roguelite架构使已经很高难度变得难以承受。
它无疑是一个真正的硬核游戏,适合那些只爱挑战的人。
对roguelike类型游戏的精彩演绎,《师父》是一款难以通关的游戏,但更难以放下。
如果你在寻找简单、直接的动作,那么这款游戏不适合你。但如果你是一个喜欢接受考验的硬核玩家,你将得到近年以来最刺激的游戏。
作为一个游戏,它是我一段时间以来玩过的最有吸引力的游戏之一。只是遗憾的是,由于其令人惊讶的难度,它不会吸引所有的玩家。
尽管有几个问题,但《师父》应该受到赞扬,因为它将危险感和真实感重新注入了清版动作游戏。
梦幻般的玩法、美丽的画面和令人惊奇的配乐,仅仅这几点,就使这款游戏成为令人愉快的体验。
《师父》是对武术的一种充满活力和力量的赞美。
就像魂系列游戏一样,当你设法干掉一个BOSS或完成一个区域而没有按计划受到伤害时,你会感觉很好。
《师父》是一个不可思议的旅程。它拥有一流的动画、音乐和视觉效果,即使是大预算的动画工作室也难以比拟,
这是一款具有挑战性的争斗游戏,惩罚玩家的鲁莽行为并要求玩家达到完美。《师父》领先的战斗系统和roguelike机制融合在一起,成为了早期年度游戏的竞争者。
尽管在过程中有一些令人沮丧的设计,而且视角也不像我希望的那样协调,但我在《师父》中获得的乐趣比在市场中绝大多数动作游戏都要多。
这是一个要求很高的游戏,对错误进行惩罚,对技术进行奖励。
《师父》是一款神奇的独立游戏,让你觉得自己是一个功夫大师。Sloclap创造了一个清版动作游戏爱好者不能错过的体验。
《师父》是一个紧凑的复仇故事,也是一个高超的格斗游戏。它很容易成为年度游戏的竞争者,而现在血腥的二月才刚开始。
这款游戏让人满意,因为你能感受到你在游戏过程中感到自己的进步。
从一开始就是一种优良的体验。《师父》提供了一个又一个的挑战,所有这些挑战都让人兴奋得无法拒绝。
尽管有出色的战斗系统和引人入胜的世界设计,但《师父》与它的设定相差太远。无论你是随便玩玩还是坚持下去,死亡机制都太具有惩罚性,让你无法享受。
难度的飙升会让一些人感到不快,但其他人可能会喜欢这种挑战。但它对玩家玩家的惩罚方式更令人沮丧而不是感到有趣。
《师父》原本是一个可以令人惊叹的游戏,有着迷人的设定和精湛流畅的战斗机制和动画。然而,使游戏的难度大得离谱,这让我感到疲惫和恼火。
就个人体验来说,虽然前期的尝试有些磕磕绊绊,但随着游玩的不断深入,我倒也渐渐迷上了这种不断挑战自己操作上限的游玩模式,它让我感觉自己就像游戏中的功夫学徒一样,一次次跌倒后又一次次站起。从某种程度上来说,这种形式也诠释了制作组对于传统武术文化中“师父”二字的理解,想要从学徒成长为一代宗师,最基本的,就是要学会从一次次的失败中吸取教训,甘愿重头再来,越挫越勇,才有成为“师父”的资质。
我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。
从某种角度来说它给人的感觉不像,但它确实是一个非常硬核的动作游戏。玩家在尽情享乐之前,需要先通过两道考验:对战斗方式的适应,和对游戏模式的宽容和理解。否则就会陷入“乱拳打死老师傅”的轮回中不得逃脱。如果通过了考验,前面是一马平川,如果通不过考验,那就是另一回事了。
《师父》是一款能够切实感受到开发团队的诚意与对中国功夫热爱的精致佳作。制作组通过对白眉拳法的详实考察,辅以自身的创意灵感发挥,打造出了一个以潇洒利落、拳拳到肉的功夫搏击为主体,东西文化相交融的尚武世界。虽然存在着流程较短、难度对新手过高、偶有bug发生的缺点,但瑕不掩瑜,本作适合拥有一定动作游戏经验,耐心和意志均十分坚定的玩家前来挑战,绝对不虚此行。
《师父》在场景风格与动作设计方面有着亮眼之处,硬核的战斗更诠释了什么叫“严师出高徒”。极高的死亡惩罚丝毫不给玩家手下留情,而用鲜血与汗水领悟这一切之后,就能得到升华。或许真正的“功夫”并不是指打人有多疼,而是能在任何场景中都能以不变应万变的“熟能生巧”。
如果要让屏幕前的你说出一款具有中国功夫元素的游戏,我相信可能大多数人都会想到那部10年前的作品—《热血无赖》。《师父》出现无疑打破了这一问题的答案,迄今为止最真实的游戏功夫演出、不同年龄下所产生的不同战斗思路,无一不透露出制作组的用心。作为当下少有的纯动作类游戏值得每一位喜爱动作游戏和喜欢中国功夫题材游戏的玩家体验,就是难度方面需要各位玩家经历一段时间的磨练。